Sólido rígido Momento angular de un sólido rígido Conservación del momento angular Dinámica de rotación Péndulo de torsión Péndulo compuesto Movimiento general de un sólido rígido Percusión en una bola de billar Dinámica del yo-yo Rodando por un plano inclinadoLa fuerza de rozamiento en el movimiento de rodar |
Deformaciones de la rueda y
la superficie horizontal Comparación entre un cuerpo que desliza con otro que rueda Un cuerpo rígido que rueda sobre una superficie horizontal deformable. |
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| Como hemos visto en el estudio del movimiento de la bola de billar, hay dos fases en el movimiento de dicho cuerpo:
La causa de la desaparición de la fuerza de rozamiento estriba en que el punto de contacto de la bola con el plano horizontal está instantáneamente en reposo con respecto a dicho plano. Nuestra experiencia indica, que la rueda no prosigue moviéndose indefinidamente con velocidad constante, sino que se para al cabo de un cierto tiempo.
Deformaciones de la rueda y la superficie horizontalHasta ahora hemos supuesto que la bola de billar y el plano horizontal eran perfectamente rígidos, pero esta no es la situación real.
En la figura de la izquerda, vemos las fuerzas que se ejercen sobre un disco que se deforma y un plano horizontal que también se deforma. La resultante de las fuerzas que se ejercen en la superficie de contacto se muestran en la figura de la derecha. Dicha resultante, tiene dos componenetes: una componente vertical N y una componente horizontal f. La componente vertical N no pasa en general por el centro de masas sino a una pequeña distancia d, que es el brazo de dicha fuerza tal como se muestra en la figura. Las ecuaciones del movimiento para un disco de masa M y radio R son
La primera ecuación corresponde a la dinámica del movimiento de traslación del centro de masas. La segunda, la rotación alrededor de un eje que pasa por el c.m. La última ecuación, es la condición de rodar sin deslizar. El valor de la aceleración del c.m. ac y el valor de la fuerza f se pueden obtener de las ecuaciones del movimiento
Comparación entre un cuerpo que desliza con otro que ruedaPara un cuerpo que desliza las ecuaciones del movimiento son más simples
Normalmente, el coeficiente dinámico de rozamiento m k es mucho mayor que el cociente d/R. Por lo que concluimos, que un cuerpo que desliza se detiene mucho antes que un cuerpo que rueda sin deslizar. Podemos calcular la fuerza F que tenemos que aplicar en el c.m. para mantener ambos cuerpos en movimiento uniforme. En el caso del disco tenemos que ac=0 y a =0.
obtenemos que F=mgd/R. Mientras que en el caso del bloque obtenemos F=m kmg. De nuevo, concluimos que la fuerza F necesaria para mantener deslizando con velocidad constante a un cuerpo es superior a la fuerza necesaria para hacer rodar otro cuerpo de la misma masa, siempre que se cumpla que
Un cuerpo rígido que rueda sobre una superficie horizontal deformable.En general, la deformación se produce en ambos cuerpos, en la mayor parte de los casos podemos suponer que es uno el que se deforma. Por ejemplo, en el caso del juego del billar, la bola experimenta una deformación mucho menor que el tapete. En el caso de un automóvil, la rueda experimenta mayor deformación que el asfalto o cemento de la carretera.
Las ecuaciones del movimiento son similares a las del disco de la primera sección. Solamente, se ha sustituído el momento de inercia del disco por el momento de inercia de una esfera.
Observamos en la parte derecha de la figura que d=Rsenq . Ahora bien, como q es un ángulo pequeño, podemos aproximar sen q » q y h» R. Obtenemos el siguiente valor para la aceleración ac del c.m.
La componente f es una fuerza constante que viene determinada por la deformación de la superficie, y es igual en magnitud al producto de la masa m por la aceleración del c.m.
ActividadesSe introduce en el control de edición el Grado de deformación, que es la medida del ángulo q en grados. Se supone que la aproximación sen q » q se mantiene hasta los 20º. En la parte inferior del applet, observamos el movimiento de la bola de billar rodando sin deslizar sobre el plano horizontal. El programa interactivo nos proporciona la velocidad del c.m. en función del tiempo, y la distancia que recorre la bola de billar que se mide con una regla graduada en dm. En la parte superior, vemos la deformación de la superficie horizontal y las fuerzas que actúan sobre la bola de billar. Nota: un ángulo de 20º es bastante exagerado para la mayor parte de los casos prácticos, pero nos permite apreciar en la simulación la deformación de la superficie horizontal y las fuerzas que ejerce sobre la bola de billar. Una vez introducido el dato requerido se pulsa el botón titulado Empieza. Se puede parar el movimiento en cualquier momento pulsando en el botón titulado Pausa. Se reanuda el movimiento puulsando en el mismo botón titulado ahora Continua. Se puede observar el movimiento paso a paso pulsando el botón titulado Paso. Se reanuda el movimiento normal pulsando el botón titulado Continua. |