APLICACIÓN PRÁCTICA Empuje sobre un cuerpo sumergido
Vamos a utilizar un applet que permite variar la densidad de un cuerpo entre 0 y 1. Verás que al sumergir un cuerpo en un líquido, cuando se alcanza el equilibrio y el cuerpo flota, el peso del líquido desplazado es igual al peso del cuerpo. Cuando el peso del cuerpo en el vacío es igual al empuje del líquido se alcanza el equilibrio y el cuerpo no se hunde. Si alteras el equilibrio con un impulso hacia abajo, el cuerpo oscila con un moviniento vibratorio armónico simple. Lee en esta página más abajo las instrucciones de manejo del applet. Instrucciones para manejar el applet Este applet en java muestra los efectos del empuje actuando sobre un objeto (siempre menos denso que el agua, d < 1 g/cc). Puedes cambiar la densidad del objeto flotante (representado por el bloque central superior).
El bloque comienza a descender hasta que el empuje iguala al peso. El volumen desplazado se representa por el área gris que aparece en la esquina inferior izquierda. La gráfica de la presión muestra, en la parte derecha, como varía con la profundidad. Cuando el bloque está quieto, en equilibrio:
Durante la animación:
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