"El mundo por encima de la superficie del agua visto por los ojos de un pez"
Cuando la luz se propaga entre diferentes medios, su velocidad cambia.
El índice de refracción del agua es 1,33 (4/3)
Cuando la luz viaja desde el agua al aire, al llegar a la superficie el rayo cambia de dirección alejándose de la normal de ese punto.
Si el ángulo de incidencia es mayor de 48º
Por lo tanto el pez de color que está en la pecera, al mirar hacia afuera, ve los lados y el fondo de la pecera por la reflexión total.
Si mira directamente hacia arriba ve un mundo exterior comprimido.
La refracción de la luz es la responsable de muchas ilusiones ópticas.
Un objeto sumergido parece estar mas cerca de la superficie de lo que realmente está.
¿Te gustaría saber que es lo que ve el pez cuando está dentro del agua?
Con la ayuda de este applet de Java puedes saberlo.
Uso del applet:
La zona del applet está dividida en dos regiones:
- a) La zona representada en color gris corresponde a todo lo que está encima de la superficie del agua.
La luz que sale de la esquina del bloque recorre, hasta los ojos del pez, el camino mostrado por los rayos que vemos en color gris.
- El bloque de color cían es un objeto situado en el exterior del agua.
El polígono de lados azules es la imagen del bloque.
Entiendes ahora que lo que ve el pez es diferente a lo que vemos nosotros.
- Las líneas amarillas señalan el lugar donde le parece al pez que se encuentra el objeto.
Haciendo"Click" en las esquinas del bloque cían con el botón izquierdo del ratón verás los caminos que siguen los rayos de luz desde esos puntos.
Pulsando con el botón izquierdo cuando el puntero está cerca del centro del bloque moverás el bloque dentro del applet.Trata de mover el objeto de DERECHA a IZQUIERDA y de ARRIBA -ABAJO, y observa los cambios que se producen en la imagen.
- Sitúa el cursor en el extremo inferior derecho del bloque y pulsa y arrastra con el botón derecho del ratón para cambiar de tamaño el objeto.
b) La zona verde corresponde al agua:
- Un pez, al que le vemos los dos ojos, se encuentra debajo de la superficie.
La luz que llega al pez desde arriba de la superficie del agua atraviesa la zona amarilla.
- Sitúa el puntero sobre un ojo del pez y pulsa y arrastra con el botón izquierdo del ratón para cambiar la posición del ojo.
Es divertido.! Juega con él ! Piensa en el fenómeno! Diviértete con la Física...! - : )
Llena con agua una copa de vidrio y mira los objetos a través de ella.
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Author¡GFu-Kwun Hwang, Dept. of physics, National Taiwan Normal University
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Traducción : José Villasuso